Étude de cas · DigiBadge, l'appli des 10-16 ans

Une mascotte pour application mobile qu'on a envie de suivre

DigiBadge apprend aux ados à naviguer sur Internet en confiance, badge après badge. Il leur fallait un compagnon que les ados aient envie de suivre et que les parents aient envie de croire. On a créé Dibby, un axolotl survolté qui guide les ados dans les quiz de l'appli.

Dibby et le logo DigiBadge sont la propriété exclusive de DigiBadge. Fresh Organic Motion présente ce projet dans son portfolio avec l'autorisation explicite de DigiBadge.

  • 2pistes dessinées au crayon
  • 3propositions de logo
  • 2poses finales : principale et victoire
  • 100 %des droits cédés, dépôt de marque inclus

Le défi : parler à des ados sans les infantiliser

Maaike Coppens, fondatrice de DigiBadge et maman, part d'un constat : la peur des parents ne protège pas les enfants. Son appli prépare les ados au numérique comme on passe son code avant de prendre le volant. Un parcours personnalisé, des simulations d'applis réelles comme Snapchat, Roblox ou ChatGPT, des badges à décrocher. Et c'est le parent qui valide l'accès aux applis.

Un parcours d'apprentissage, même bien pensé, ne tient que si l'ado a envie d'y revenir. C'est là qu'intervient la mascotte.

Ce que Dibby devait réussir

  • 01Mignon sans être enfantinUn ado de 14 ans doit pouvoir l'afficher sur son écran sans honte.
  • 02Rassurer les parentsLe personnage incarne la confiance et l'autonomie, jamais la surveillance.
  • 03Vivre dans l'appliIl guide les quiz, réagit, félicite. Lisible en tout petit sur un badge comme en grand sur un écran.

Du crayon au logo : les coulisses de Dibby

D'avril à fin juin 2026, un seul interlocuteur du premier croquis au fichier final. Voici comment le personnage a pris forme.

Le point de départ

Une mascotte IA, en attendant

Pour sortir sa version bêta plus vite, DigiBadge utilisait une mascotte générée par IA. C'est un cas qu'on rencontre souvent, et ce n'est absolument pas un problème : les technologies avancent, et une bêta doit avancer avec elles.

Notre approche est différente : artisanale, fondée sur l'affect et sur l'angle. On ne livre pas une image, on cherche ce que le personnage doit faire ressentir. Et on aime proposer plusieurs réponses à nos clients.

  1. Avril

    Le brief

    Comprendre l'appli, les ados de 10 à 16 ans, les parents et le ton de la marque. Avant de dessiner, on fixe ce que la mascotte doit faire : guider, rassurer, féliciter.

    Pourquoi un axolotl ? Un animal encore peu vu dans les applis, mignon au premier regard, et un amphibien qui sait s'adapter à son milieu. Exactement ce qu'on attend d'un ado face au numérique.

    « On doit avoir envie de lui faire confiance. »Maaike Coppens, fondatrice de DigiBadge
  2. Début juin

    Deux pistes, deux positionnements

    Piste 1 : un axolotl ado, en tee-shirt et jean, qui repère un danger sur son téléphone. Proche, réaliste, presque un grand frère.

    Piste 2 : un axolotl tout rond, la bouche grande ouverte, scotché à son écran. Fun et décalé.

    Les deux pouvaient fonctionner, avec un positionnement différent. C'est ce qui a nourri une grande partie de nos premiers débats.

    En visio : chaque piste défendue, arguments sur la table, et beaucoup de passion.

    Croquis de la piste 1 : deux axolotls ados en tee-shirt et jean, l'un tient un téléphone avec un panneau danger
    Piste 1
    Croquis de la piste 2 : un axolotl rond, bouche grande ouverte, qui tient son téléphone
    Piste 2
  3. Juin

    L'option fun et décalée l'emporte

    La piste 2 est choisie : plus simple, plus expressive, lisible même en tout petit. On travaille l'attitude, le regard et le téléphone, puis une première mise en couleur confirme l'énergie du personnage.

    Croquis de recherche : l'axolotl envoie des cœurs et des pouces levés depuis son téléphone
    Recherche d'attitude
    Piste retenue mise en couleur : axolotl rose, bouche ouverte, qui pianote sur son téléphone
    Première mise en couleur
  4. Mi-juin

    Trois logos, trois tempéraments

    Le personnage passe en vectoriel et rencontre le nom de la marque. Une version qui claque, une version douce et ronde, une version badge à étiquette. Chaque proposition intègre le visage de Dibby.

    En visio : on compare, on argumente, on tranche ensemble.

    Proposition de logo 1 : Dibby au-dessus du mot DIGIBADGE en capitales noires inclinées
    Proposition 1
    Proposition de logo 2 : Dibby au-dessus du mot digibadge en minuscules violettes arrondies
    Proposition 2
    Proposition de logo 3 : Dibby perché sur une étiquette DIGI BADGE rose et violette
    Proposition 3
  5. 30 juin

    La version finale

    Le logo définitif, la pose principale et la pose victoire, avec leurs déclinaisons et le favicon. Fichiers source Illustrator, SVG et PNG livrés, droits cédés le jour même.

    Logo final DigiBadge avec le visage de Dibby
    Logo final
    Dibby, pose principale avec son téléphone
    Pose principale
    Dibby en pose victoire, il brandit un badge validé
    Pose victoire

    La mascotte Dibby est une marque déposée à l'INPI (n° 5276754), appartenant à DigiBadge.

Dibby en action sur digibadge.io

Une mascotte réussie ne reste pas dans un dossier. Sur le site de DigiBadge, Dibby est partout où il faut créer du lien.

Section Comment ça marche du site DigiBadge, avec Dibby et les écrans de l'appli
GUIDER

Il accompagne le parcours

Dans l'appli, c'est Dibby qui guide les quiz. Sur le site, il ouvre l'explication du fonctionnement : apprendre, maîtriser, utiliser.

Section bénéfices du site DigiBadge illustrée par trois Dibby
INCARNER

Il porte les bénéfices

Trois Dibby, trois messages : la fin des conflits, un ado préparé, un outil que les ados adoptent. Le personnage rend le discours accessible aux parents comme aux enfants.

Appel à rejoindre DigiBadge avec Dibby en pose victoire
CONVAINCRE

Il signe l'appel à l'action

En pose victoire, badge brandi, il invite les familles à rejoindre l'aventure. La mascotte devient le visage de la conversion.

Captures de digibadge.io, octobre 2026. Dibby est la propriété de DigiBadge, présenté avec son autorisation.

À vous de jouer

Un personnage pensé pour l'animation

Dibby n'est pas une image figée. Il est livré découpé, chaque partie sur son calque, avec ses points de rotation. Résultat : il s'anime en code léger, directement dans une appli ou une page web, sans vidéo lourde.

Dibby×01
  • 6 branchies qui frétillent chacune à son rythme
  • 2 bras : l'un tient le téléphone, l'autre pianote
  • 2 corps : au repos et en plein saut
  • 3 regards : normal, clin d'œil, survolté

Pourquoi une mascotte pour votre application mobile ?

Une appli se bat pour quelques secondes d'attention. Un personnage bien conçu donne une raison de revenir.

  1. 01

    Un accueil qui rassure

    À l'inscription, un visage familier explique, guide et rend les premiers pas moins intimidants.

  2. 02

    Des victoires qu'on fête

    Badges, niveaux, séries : la mascotte transforme chaque progrès en petit moment de fierté.

  3. 03

    Des messages qu'on lit

    Une notification qui vient d'un personnage se lit comme un message d'ami, pas comme une alerte.

  4. 04

    Une marque qu'on reconnaît

    Sur les stores, les réseaux et les salons, le personnage rend l'appli identifiable au premier coup d'œil.

Une relation de confiance, noir sur blanc

Confier le visage de sa marque, c'est confier quelque chose de précieux. Chez nous, tout est clair dès le départ.

★★★★★

Julien a créé Dibby, la mascotte de DigiBadge, et le résultat a été à la hauteur de nos attentes. Il a su traduire un brief exigeant et des retours d'une audience qui l'était encore plus, les ados de 10 à 16 ans, en une mascotte immédiatement attachante et parfaitement cohérente avec notre identité de marque et les demandes de notre panel d'utilisateurs.

Réactif, à l'écoute, force de proposition. Respect des délais, communication fluide, fichiers livrés propres et exploitables. Un vrai partenaire créatif. Je le recommande vivement.

Maaike Coppens, fondatrice de DigiBadgeMaaike CoppensFondatrice de DigiBadge · avis Google ★ 5/5

Maaike est lauréate du programme 101 Femmes Entrepreneures 2026 du Gouvernement et de Bpifrance.

  • Un seul interlocuteur, des visios à chaque étapeJulien suit le projet du premier échange à la livraison. Chaque choix se discute en visio, arguments à l'appui.
  • Des fichiers ouvertsSources Illustrator, SVG et PNG livrés. Rien n'est verrouillé, votre équipe peut tout réutiliser.
  • Des droits cédés par écritUn acte de cession exclusive, monde entier, pour toute la durée légale. Vous êtes propriétaire.
  • Votre marque protégéeLe droit de déposer la mascotte à l'INPI et à l'EUIPO est inclus dans la cession.

Vos questions sur la mascotte d'application

Combien de temps faut-il pour créer une mascotte d'application ?

Pour Dibby, il s'est passé un peu plus de deux mois entre le devis et la cession des droits, croquis, poses et logo compris. Le délai dépend surtout du nombre de poses et de déclinaisons.

La mascotte peut-elle être animée dans l'application ?

Oui. On prépare les fichiers pour l'animation : un calque par partie mobile et des points de rotation. Votre équipe peut l'animer en code, en Lottie ou en Rive, sans redessiner le personnage.

Qui est propriétaire de la mascotte ?

Vous. Les droits patrimoniaux sont cédés par un acte écrit, à titre exclusif, pour le monde entier. La cession inclut le droit de déposer la mascotte comme marque.

J'utilise déjà une mascotte générée par IA, c'est un problème ?

Pas du tout, c'est très courant pour lancer une bêta. Quand vous voulez un personnage qui vous appartient vraiment, on prend le relais : pistes dessinées au crayon, finalisation en vectoriel dans Illustrator, fichiers source livrés et droits cédés par écrit.

Faut-il déjà avoir un logo ou une charte ?

Non. Pour DigiBadge, le logo a été créé d'après la mascotte, avec son visage intégré. On peut partir de votre identité existante ou construire les deux ensemble.

Votre appli a besoin de son Dibby ?

Le premier échange dure 30 minutes. On y parle de votre appli, de vos utilisateurs et de ce que votre mascotte doit faire pour eux. C'est gratuit et sans engagement.

Votre appli mérite un visage.
Parlons-en.

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Nous répondons sous 48h.

Dibby en pose victoire