Une mascotte pour application mobile qu'on a envie de suivre
DigiBadge apprend aux ados à naviguer sur Internet en confiance, badge après badge. Il leur fallait un compagnon que les ados aient envie de suivre et que les parents aient envie de croire. On a créé Dibby, un axolotl survolté qui guide les ados dans les quiz de l'appli.
Dibby et le logo DigiBadge sont la propriété exclusive de DigiBadge. Fresh Organic Motion présente ce projet dans son portfolio avec l'autorisation explicite de DigiBadge.
Touchez-le !
2pistes dessinées au crayon
3propositions de logo
2poses finales : principale et victoire
100 %des droits cédés, dépôt de marque inclus
Le défi : parler à des ados sans les infantiliser
Maaike Coppens, fondatrice de DigiBadge et maman, part d'un constat : la peur des parents ne protège pas les enfants. Son appli prépare les ados au numérique comme on passe son code avant de prendre le volant. Un parcours personnalisé, des simulations d'applis réelles comme Snapchat, Roblox ou ChatGPT, des badges à décrocher. Et c'est le parent qui valide l'accès aux applis.
Un parcours d'apprentissage, même bien pensé, ne tient que si l'ado a envie d'y revenir. C'est là qu'intervient la mascotte.
Ce que Dibby devait réussir
01Mignon sans être enfantinUn ado de 14 ans doit pouvoir l'afficher sur son écran sans honte.
02Rassurer les parentsLe personnage incarne la confiance et l'autonomie, jamais la surveillance.
03Vivre dans l'appliIl guide les quiz, réagit, félicite. Lisible en tout petit sur un badge comme en grand sur un écran.
Du crayon au logo : les coulisses de Dibby
D'avril à fin juin 2026, un seul interlocuteur du premier croquis au fichier final. Voici comment le personnage a pris forme.
Le point de départ
Une mascotte IA, en attendant
Pour sortir sa version bêta plus vite, DigiBadge utilisait une mascotte générée par IA. C'est un cas qu'on rencontre souvent, et ce n'est absolument pas un problème : les technologies avancent, et une bêta doit avancer avec elles.
Notre approche est différente : artisanale, fondée sur l'affect et sur l'angle. On ne livre pas une image, on cherche ce que le personnage doit faire ressentir. Et on aime proposer plusieurs réponses à nos clients.
Avril
Le brief
Comprendre l'appli, les ados de 10 à 16 ans, les parents et le ton de la marque. Avant de dessiner, on fixe ce que la mascotte doit faire : guider, rassurer, féliciter.
Pourquoi un axolotl ? Un animal encore peu vu dans les applis, mignon au premier regard, et un amphibien qui sait s'adapter à son milieu. Exactement ce qu'on attend d'un ado face au numérique.
« On doit avoir envie de lui faire confiance. »Maaike Coppens, fondatrice de DigiBadge
Début juin
Deux pistes, deux positionnements
Piste 1 : un axolotl ado, en tee-shirt et jean, qui repère un danger sur son téléphone. Proche, réaliste, presque un grand frère.
Piste 2 : un axolotl tout rond, la bouche grande ouverte, scotché à son écran. Fun et décalé.
Les deux pouvaient fonctionner, avec un positionnement différent. C'est ce qui a nourri une grande partie de nos premiers débats.
En visio : chaque piste défendue, arguments sur la table, et beaucoup de passion.
Piste 1Piste 2
June
L'option fun et décalée l'emporte
La piste 2 est choisie : plus simple, plus expressive, lisible même en tout petit. On travaille l'attitude, le regard et le téléphone, puis une première mise en couleur confirme l'énergie du personnage.
Recherche d'attitudePremière mise en couleur
Mi-juin
Trois logos, trois tempéraments
Le personnage passe en vectoriel et rencontre le nom de la marque. Une version qui claque, une version douce et ronde, une version badge à étiquette. Chaque proposition intègre le visage de Dibby.
En visio : on compare, on argumente, on tranche ensemble.
Proposition 1Proposition 2Proposition 3
30 juin
La version finale
Le logo définitif, la pose principale et la pose victoire, avec leurs déclinaisons et le favicon. Fichiers source Illustrator, SVG et PNG livrés, droits cédés le jour même.
Logo finalPose principalePose victoire
La mascotte Dibby est une marque déposée à l'INPI (n° 5276754), appartenant à DigiBadge.
Dibby en action sur digibadge.io
Une mascotte réussie ne reste pas dans un dossier. Sur le site de DigiBadge, Dibby est partout où il faut créer du lien.
GUIDER
Il accompagne le parcours
Dans l'appli, c'est Dibby qui guide les quiz. Sur le site, il ouvre l'explication du fonctionnement : apprendre, maîtriser, utiliser.
INCARNER
Il porte les bénéfices
Trois Dibby, trois messages : la fin des conflits, un ado préparé, un outil que les ados adoptent. Le personnage rend le discours accessible aux parents comme aux enfants.
CONVAINCRE
Il signe l'appel à l'action
En pose victoire, badge brandi, il invite les familles à rejoindre l'aventure. La mascotte devient le visage de la conversion.
Captures de digibadge.io, octobre 2026. Dibby est la propriété de DigiBadge, présenté avec son autorisation.
À vous de jouer
Un personnage pensé pour l'animation
Dibby n'est pas une image figée. Il est livré découpé, chaque partie sur son calque, avec ses points de rotation. Résultat : il s'anime en code léger, directement dans une appli ou une page web, sans vidéo lourde.
Dibby×01
6 branchies qui frétillent chacune à son rythme
2 bras : l'un tient le téléphone, l'autre pianote
2 corps : au repos et en plein saut
3 regards : normal, clin d'œil, survolté
✓Badge validé1 / 8badges obtenus
9:41
‹Dibby - Quiz InstagramOnline1/8
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Pourquoi une mascotte pour votre application mobile ?
Une appli se bat pour quelques secondes d'attention. Un personnage bien conçu donne une raison de revenir.
01
Un accueil qui rassure
À l'inscription, un visage familier explique, guide et rend les premiers pas moins intimidants.
02
Des victoires qu'on fête
Badges, niveaux, séries : la mascotte transforme chaque progrès en petit moment de fierté.
03
Des messages qu'on lit
Une notification qui vient d'un personnage se lit comme un message d'ami, pas comme une alerte.
04
Une marque qu'on reconnaît
Sur les stores, les réseaux et les salons, le personnage rend l'appli identifiable au premier coup d'œil.
Une relation de confiance, noir sur blanc
Confier le visage de sa marque, c'est confier quelque chose de précieux. Chez nous, tout est clair dès le départ.
★★★★★
Julien a créé Dibby, la mascotte de DigiBadge, et le résultat a été à la hauteur de nos attentes. Il a su traduire un brief exigeant et des retours d'une audience qui l'était encore plus, les ados de 10 à 16 ans, en une mascotte immédiatement attachante et parfaitement cohérente avec notre identité de marque et les demandes de notre panel d'utilisateurs.
Réactif, à l'écoute, force de proposition. Respect des délais, communication fluide, fichiers livrés propres et exploitables. Un vrai partenaire créatif. Je le recommande vivement.
Maaike CoppensFondatrice de DigiBadge · avis Google ★ 5/5
Maaike est lauréate du programme 101 Femmes Entrepreneures 2026 du Gouvernement et de Bpifrance.
Un seul interlocuteur, des visios à chaque étapeJulien suit le projet du premier échange à la livraison. Chaque choix se discute en visio, arguments à l'appui.
Des fichiers ouvertsSources Illustrator, SVG et PNG livrés. Rien n'est verrouillé, votre équipe peut tout réutiliser.
Des droits cédés par écritUn acte de cession exclusive, monde entier, pour toute la durée légale. Vous êtes propriétaire.
Votre marque protégéeLe droit de déposer la mascotte à l'INPI et à l'EUIPO est inclus dans la cession.
Vos questions sur la mascotte d'application
Combien de temps faut-il pour créer une mascotte d'application ?
Pour Dibby, il s'est passé un peu plus de deux mois entre le devis et la cession des droits, croquis, poses et logo compris. Le délai dépend surtout du nombre de poses et de déclinaisons.
La mascotte peut-elle être animée dans l'application ?
Oui. On prépare les fichiers pour l'animation : un calque par partie mobile et des points de rotation. Votre équipe peut l'animer en code, en Lottie ou en Rive, sans redessiner le personnage.
Qui est propriétaire de la mascotte ?
Vous. Les droits patrimoniaux sont cédés par un acte écrit, à titre exclusif, pour le monde entier. La cession inclut le droit de déposer la mascotte comme marque.
J'utilise déjà une mascotte générée par IA, c'est un problème ?
Pas du tout, c'est très courant pour lancer une bêta. Quand vous voulez un personnage qui vous appartient vraiment, on prend le relais : pistes dessinées au crayon, finalisation en vectoriel dans Illustrator, fichiers source livrés et droits cédés par écrit.
Faut-il déjà avoir un logo ou une charte ?
Non. Pour DigiBadge, le logo a été créé d'après la mascotte, avec son visage intégré. On peut partir de votre identité existante ou construire les deux ensemble.
Votre appli a besoin de son Dibby ?
Le premier échange dure 30 minutes. On y parle de votre appli, de vos utilisateurs et de ce que votre mascotte doit faire pour eux. C'est gratuit et sans engagement.
Votre appli mérite un visage. Let's talk about it.
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